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写书的三驾马车

先亮出我们的兵器组合: GitBook + Git + Markdown 个人秀 GitBook :一个基于 Node.js 的文档格式转换工具,支持 Markdown 和 AsciiDoc 两种语法格式,可以输出 HTML、PDF等格式的 […]

使用jenkins – 拉取git代码库到指定子目录

配置jenkins,不同的代码库想拉取到不同的子目录下。 如果是svn代码仓库,在Local module directory中设置即可,很直观: 如果是git代码仓库,没有svn这么直观,有些小白可能找不到,其实隐藏在Additional […]

js中显示为[object Object]

现象描述: 读取文件并解析数据,遇到变量在使用时异常,通过log输出进行调试,显示为[object,Object]。 分析: [object,Object]表示这是一个对象,其构造函数返回一个对象。 解决方法: 用JSON进行字符串化,然后 […]

微信分享时安卓的自定义参数无效的解决办法

现象描述: h5游戏微信分享功能,使用了微信js-sdk分享给好友和分享到朋友圈。 按照api的要求,调用api进行分享参数设置 设置分享给好友参数: wx.updateAppMessageShareData title: ”, […]

用Unity开发App(一)关于UIWidgets

一、为什么会想到用Unity开发App 这几年一直在用Unity做游戏,技术栈都集中在这个方向上,偶尔尝鲜其他技术也还是游戏引擎如白鹭等。 讲道理,我原生app的开发能力也就掌握到接sdk的程度,做一个满意的App比较牵强,所以就想过用自己 […]

wordpress添加自定义鼠标指针

第一步:上传鼠标指针文件,一般都是扩展名为*.cur的文件,比如将normal.cur文件保存在 wwwroot /cursor目录下,那么我们的指针文件路径为http://kktoo.com/cursor/normal.cur 第二步:找 […]

unity使用内建组件给刚体增加重力

unity开发中,有时候发现刚体上的重力不能满足我们的需要,可以通过使用内建组件Constant Force来增加重力: 在游戏对象上。请按照以下操作: 为Player添加一个名为Constant Force组件,选择Player在Insp […]