C# Unity使用Rider的常用快捷键 最近换了IDE,改用Rider进行Unity的代码编写 Rider提供了几个快捷键方案供选择,默认的是Visual Studio的快捷键方案。我索性直接选择了Rider的快捷键方案,一则这2年搞H5没... kktoo 45文章 12评论 更多 10月21日 13,744 评论 阅读全文
Unity unity打包安卓时的签名文件jks转换keystore 前言 unity打包安卓时需要的签名文件格式默认是keystore,而有时我们拿到的是jks格式的签名文件,就需要把jks格式文件转换成keystore格式文件。 其实在windows下也可以不转换,... kktoo 45文章 12评论 更多 10月19日 2,994 评论 阅读全文
读书 猎豹夕阳 年少时很喜欢的一篇文章,曾和挚友一遍又一遍的记诵,今天又偶然遇到他,转载如下: 我第一次见到它,是在风雪的夜里。我不会抱怨这种天气,因为我是个优秀的登山探险者,我必须在这种天气下工作。我的帐篷扎在海拔... kktoo 45文章 12评论 更多 08月28日 2,014 评论 阅读全文
Android 华为渠道接入的小细节 一、集成HMS SDK 3.0报错AGConnectInitializeProvider 现象: 华为渠道接入使用的maven仓,兴冲冲配置完毕之后,一运行就crash了,真扫兴,查看logcat: ... kktoo 45文章 12评论 更多 06月19日 3,278 评论 阅读全文
Android windows下配置Ninja 描述: mac上的android工程,改为在windows下继续开发。报错: CMake Error: CMake was unable to find a build program corresp... kktoo 45文章 12评论 更多 05月27日 9,902 评论 阅读全文
TypeScript & JS typescript判断是否为空 1 判断数据类型 1.1 基础数据类型 比如number,string,boolean,使用typeof,返回值是string类型: 例如: if("number" == typeof(item)) ... kktoo 45文章 12评论 更多 05月26日 8,410 评论 阅读全文
Android 挖孔屏适配小结 前言 关于挖孔屏的适配,网络上已经有很多完整教程写的很好,请自行搜索。 本文的重点是总结归纳在这个过程中一些容易被忽略的小疑问和小细节,希望对大家能有所帮助。 这几年手机异形屏越来越火,已经成为时尚潮... kktoo 45文章 12评论 更多 05月21日 11,921 2 阅读全文
iOS ios证书过期总结 证书和描述文件过期后如何处理? 有些是有效日期到期,有些是被手动revoke了,都需要进行处理: 如果开发者账号是company(公司)类型或个人类型的,只要开发者membership没有过期,就不会... kktoo 45文章 12评论 更多 05月13日 4,918 评论 阅读全文
Egret windows下使用jenkins搭建Egret构建环境时遇见的坑[转] 由于历史原因目前客户端组的游戏打包流程和构建工具都比较难用,而且人为因素需要改动的参数和打包所需时间比较长,经过和上面仔细的评估还是觉得简化流程重要,所以就使用Jenkins来构建打包和平时项目开发过... kktoo 45文章 12评论 更多 05月12日 2,422 评论 阅读全文
iOS 4月起App Store不再接受使用UIWebView的新App 苹果表示,App仍在使用已弃用的UIWebView API嵌入网络内容的开发者,应尽快更新为WKWebView以提升安全性和稳定性。 WKWebView可将网页处理限制在App的网页视图中,从而确保不... kktoo 45文章 12评论 更多 05月09日 12,047 4 阅读全文
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