Unity接入安卓SDK(2)接入方式

avatar
avatar
kktoo
45
文章
12
评论
2020年11月25日19:14:26 评论 3,551 485字阅读1分37秒

1 方式一:SDK打成aar形式放入Unity

把SDK编译成aar,然后把aar文件、manifest文件放入Unity工程的Assets/Plugins/Android目录下,以及libs下,没有的文件夹就自己新建.

SDK的aar包也可以放入Assets/Plugins/Android目录中

其中一些常见文件,如AndroidManifest.xml,mainTemplate.gradle,proguard-user.txt都放入Assets/Plugins/Android目录.

Unity接入安卓SDK(2)接入方式

jar等libs文件可以放入Assets/Plugins/Android/libs目录

Unity接入安卓SDK(2)接入方式

配置好以上步骤即可使用Unity的build工具打包编译出apk文件;

2 方式二:Unity导出安卓工程接入SDK

这种方式接入更为简单,将SDK的aar包拷贝到游戏导出的studio工程的libs文件夹下,并在gradle中添加aar依赖,然后修改Manifest清单文件即可;(注:SDK工程中unity-classes.jar不需要拷贝进去,untiy导出的studio工程中已经有了这个jar包)。

avatar
  • 文本由 发表于 2020年11月25日19:14:26
  • 除非特殊声明,本站文章均为原创,转载请务必保留本文链接
Android实现定位的解决方案 Android

Android实现定位的解决方案

1 前言 相当数量的app应用和游戏,都需要用到定位功能。主要有两类实现思路:一是使用Android自带的位置服务;二是接入第三方SDK,常见的有百度地图,高德地图,腾讯地图等等; 开门见山,先说结论...
使用Unity Cache Server提高效率 Unity

使用Unity Cache Server提高效率

1 简介 Unity Cache Server,翻译过来就是Unity缓存服务器 1.1 缓存服务器の官方介绍 Unity 有一个完全自动的资源管线。每当修改 .psd 或 .fbx 文件等源资源时,...
Unity打开项目时目标平台被改变 Unity

Unity打开项目时目标平台被改变

现象: 我的项目已经是切换到目标平台为Android的项目,每天工作过程中会多次打开关闭该项目,但是总有偶然的几率,会出现打开项目以后,目标平台自动被切换为Windows,然后就开始忙碌于读取资源转换...
Unity接入安卓SDK(3)厘清Gradle的版本 Android

Unity接入安卓SDK(3)厘清Gradle的版本

接入过程中,很多人遇到gradle的各种错误,由于对各种gradle版本的概念不甚了了,模模糊糊一顿操作猛如虎,糊弄的能编译通过就万事大吉,下次再遇到又是一脸懵逼。所以我们还是一起先厘清gradle的...
匿名

发表评论

匿名网友 填写信息

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: